问大家一个比较抽象的问题啊,大家认为英雄联盟手游的五个常规位置里,哪个位置最难玩呢?

有的人可能会说是打野,因为打野要自己扛起整个队伍的前期节奏,刷野的同时还要关注线上的情况,提醒队友对方打野的大概位置,是一个非常考验脑子的位置。有的玩家可能侧重点在操作方面,认为中路和射手最难玩,因为这两个位置一般承担着队伍的输出重任,而且稍微不慎就会被对方的战士或刺客击杀,是个“高危”位置。但是笔者认为,最难玩的位置当属辅助位,特别是要把辅助玩好,那更是难上加难。

英雄联盟手游优化评分机制,妈妈再也不用担心我拿不到S评分!  第1张

辅助技术活,战绩难好看

为什么说辅助难玩呢,因为辅助位的职责与其他位置是截然不同的,其他位置虽然所处的线路不一样,但核心都是保证经济与经验对位领先,以达到发挥更大输出或承伤作用的目标。

而辅助位就不一样了,通常需要牺牲自己的发育,保护自家C位,甚至一些情况下需要替队友牺牲。这就使得要玩好一个辅助,首先得有奉献自我、服务团队的精神。但就是一个这么难玩的位置,就算是赢了也往往因为要保护射手而战绩难看,更不要说输了的对局了,那想获得好的评价更是难如登天,加上影响力不如其他位置,导致主玩辅助的玩家们上分难。

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官方优化排位,辅助更易获S/A

不过好在英雄联盟手游官方,为了嘉奖这些乐于助人,甘愿为了团队的胜利而牺牲小我的玩家,优化了相关的排位机制。在不停服优化后,辅助获得S级评价的概率从10%提高到了15%,获得A级评价的概率也是从10%提高到了15%。这样一来辅助获得高评价的机会就变成了原来的1.5倍,现在只需要表现超越70%的玩家就能获得A级以上的评价。

英雄联盟手游优化评分机制,妈妈再也不用担心我拿不到S评分!  第3张

这对辅助玩家的游戏体验来说算得上是一次不小的优化,因为平时对局中有时候表现优异,甚至队友也为自己的表现点了个赞,但就是战绩不好看,导致连个A评分都没有,十分打击信心。但是经过优化之后,获得高评价的概率就大大提升了,辅助玩家们也能放开手脚去表现自己,再也不用担心自己为了团队作出牺牲却没有相应的回报了。

英雄联盟手游优化评分机制,妈妈再也不用担心我拿不到S评分!  第4张

海克斯能量增加,高段位不再如履薄冰

和辅助评分机制优化一起来的还有排位高评价可获取的海克斯能量增加,在铂金、翡翠这两个段位的玩家获得S/A评分之后,就能获得比平时更多的海克斯能量,从而快速积攒海克斯护盾,给自己的上分之路提供更多的保护。这个改动和上面提到的辅助评价机制优化相结合,玩辅助上大分不再是梦想。同时也鼓励大家多点去尝试和了解辅助这个位置,这样一来即便是平时不玩辅助的玩家,在补位到辅助的时候也不会头很大,让射手和自己一起在塔下“坐牢”。

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同时最近英雄联盟手游还推出了许多拥有丰厚奖励的春节福利活动,甚至连被网友戏称为“龙虾”的龙的传人皮肤都能从活动中免费获得,加上最近新出的虎虎生威春节皮肤,可以说满满都是新春氛围,各位小伙伴也可以趁着这个春节假期一边在英雄联盟手游里放松休闲或者是积极上大分,一边领着各种奖励,真是想想都觉得过瘾!

标签: 玩家 英雄联盟 手游 海克斯 位置 战绩 队友 机制 射手 段位

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