这款征服全球的“成都造”爆款手游,有何成功秘诀?  第1张

成都乐狗科技 本组图片均由受访者提供

2018年4月,一款名为《万国觉醒》的SLG手游在海外上线,5个月后,《万国觉醒》以5400万美元的月流水创造了新的SLG手游海外收入纪录。

此后,《万国觉醒》表现出旺盛而持续的生命力。截至目前,这款游戏已经在全球175个国家和地区上线,收获超一亿游戏玩家,并拿下44个地区的游戏畅销榜TOP 1,进入102个地区的游戏畅销榜TOP 5。

2020年9月,《万国觉醒》在国内开启公测,当月即拿下国内SLG手游月销量冠军。

这款SLG领域天花板一般的手游产品,出自成都乐狗科技之手,由上海莉莉丝科技发行。在过去近4年时间里,《万国觉醒》成为两家企业的主打产品。其中,《万国觉醒》的收入占到莉莉丝收入的一半。

诞生在厕所旁边的爆款手游

2021年12月中旬的一天下午,《每日经济新闻》记者在成都武侯区天府大道旁的一栋写字楼里,见到了乐狗科技合伙人、《万国觉醒》制作人大河。

3年以前,乐狗科技的办公场地远没有现在这么“高大上”,公司团队也只有二十多人。“当时,我们的办公场地只有300平米左右,在所在楼层的厕所旁边。”大河告诉记者,从2017年公司成立到2019年,全体员工就是在这样简陋的办公室工作。

也是在那个简陋而狭小的办公室里,乐狗科技研发出了后来大爆的《万国觉醒》。用乐狗科技CEO Colin的话说,《万国觉醒》是一款在保留了SLG核心乐趣的基础上成功破圈的产品,我们更愿意称之为MMORTS(“大型多人在线即时策略游戏”)。

回忆起当时的经历,大河不无感慨。“当时的初创团队只有二十多人,我们给自己定了个目标,就是先活下去。”大河说,当时公司没人想到,第一款产品就能成为爆款。

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《万国觉醒》制作人大河

谈到《万国觉醒》一战成名的原因,大河首先想到的核心要素是人。“要有一群磨合了很久的人,这是一个项目成功的首要核心要素。”大河说,乐狗科技的几个创始人,最早从2005年就在一起从事游戏研发。

长时间的磨合之后,每个核心成员都成了多面手。拿大河本人来说,他做游戏测试出身,后来转做策划、游戏制作人。

“前期人手不够的时候,我们一个人要做几个人的工作。”作为《万国觉醒》的制作人,大河不仅是项目总指挥,有时还要做美术资源制作,甚至是采购工作。

实际上,当初莉莉丝之所以看中乐狗,也是因为看中了这群喜欢游戏的人。莉莉丝发行负责人张子龙曾坦言,2016年前后,“看了1000多个项目、谈了100多个团队、签了11款产品、投了1.2亿”,但回报却只有3000万。于是,莉莉丝转而从“找产品”变成了“找人”,用最大限度的信任,寻找最优秀的制作人。

于是,莉莉丝找到了乐狗科技,也找到了《万国觉醒》。

人的因素之外,大河认为,研发经验也至关重要。“我们从2005年就在一家法国企业gameloft,学会了如何做高质量的欧美题材单机游戏,后来又一起加入另外一家中国手游公司,学会了如何做网络游戏。”大河告诉《每日经济新闻》记者,正是精品单机游戏+精品网络游戏的经验,才有了《万国觉醒》。

此外,在为国外游戏厂商研发产品的过程中,创始团队很好地了解了国外市场,“了解国外玩家喜欢什么样的游戏,也清楚国外游戏的标准生产流程”。

深耕SLG赛道,专注品类进化

Colin在不同的场合提到过,《万国觉醒》是在COK(《列王的纷争》,一款全球同服RTS+SLG即时策略战争游戏)的基础上实现了品类进化,包括玩法引入RTS元素,让战斗更加轻度和直觉化,同时在美术上采用欧美卡通风格吸引更多的外围玩家。

深耕SLG赛道,专注于品类进化,是乐狗科技的产品宗旨。

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“要做品类进化,就要在SLG这个领域有足够的深耕,清楚地吃透SLG这套玩法。”大河表示,就像许多汽车品牌,专注于同一赛道,“法拉利就只做跑车,绝对不做SUV”。目前,乐狗科技另一款在研产品同样是SLG品类,该产品的研发即将完成。

实际上,从公司创立至今,包括《万国觉醒》能保持旺盛生命力,都是专注品类进化的结果。

据了解,从2018年上线到2020年,乐狗科技对《万国觉醒》进行了32次版本更迭、推出了50个统帅、开放了868个服务器

“比如大地图的自由行军,可以在地图上自由操纵部队,灵活改变行军方向,这是之前同品类没有的功能。”大河说,品类进化首先就是在SLG同品类上做别人没有做过的事。

这也与当前国内手游市场的精品化趋势相契合。从2014年起,“精品化”概念就开始引起从业者关注,现在已经成为手游重要的发展方向。

“我们做游戏,一定是做精品,自己要先过自己这一关。”大河介绍说,手游市场未来一定会朝着精品化方向发展。

乐狗对自己产品的各个维度,包括美术、音乐、玩法、叙事,都有非常高的要求和标准。

大河举了个例子说,当前许多游戏玩家在玩游戏时,会关掉音效,因此有的游戏厂商会放松对音乐的要求。但乐狗科技始终非常重视音乐制作。

“现在越来越多的手机支持立体声,我们觉得这是手游需要补齐的一个短板。”

立足成都,为成都文创贡献力量

今年初,Colin在接受采访时曾立下一个目标,2021年公司员工数量要翻一倍。到了年底,这个目标已经实现。

大河介绍说,新加入公司的员工,主要是研发人员。“我们希望在扩大产能的时候,以前一个月只能上新一个玩法,现在一个月可以上三个,加大内容产出,这样也就能复制《万国觉醒》的质量。”

谈到人才,大河觉得:“在成都,游戏研发人才非常充足,成都良好的手游创业环境和产业扶持政策,也吸引着许多外地人才来到成都。”

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2021年,乐狗科技获得了成都市市级文产专项资金的支持。大河觉得,这对公司是一种激励,相应的,乐狗科技也会为活跃成都文创产业贡献力量,“把我们输出的文化产品反馈于社会”。

对于公司未来的发展方向,大河表示,将继续专注于精品SLG品类的研发。

深处竞争愈发激烈的游戏行业,每个研发团队都不敢掉以轻心。“我们每次做一个新项目时,都像是一次创业,这个心态是不变的。”大河说,游戏行业本身就是一个如履薄冰的行业,“只要能投入到自己最专业的事情就可以了”。

“我们本来就是一群专业做游戏的人,在一线做着自己的产品,每天看到它的成长,心里会更踏实一点。”大河说,留给自己的时间还很多,“只要享受这个过程就好”。

每日经济新闻

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