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游戏王 环境历史

第八期 历史01、交响魔人剑击指挥全盛期 被称为最强4阶怪兽的时代

【前言】

2010年3月~2012年3月,结束了为期两年的第七期,时代来到了第八期。虽然没有新召唤法实装等大型规则变更,但以【甲虫装机】为首的各种次世代强力牌组层出不穷,与第七期之前完全是两个世界。

战斗力膨胀的气息逐渐浓厚的新时代伊始,一名大型新人早早地参战了进来。

【交响魔人剑击指挥诞生 禁止级卡牌的传闻】

2012年3月17日,新手包《STARTER DECK 2012》发售。诞生了5张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了5324种。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第1张

这时出现的强力4阶超量,是一只叫“交响魔人剑击指挥”的怪兽。

·4星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材、选择对手场上表侧攻击表示的1只怪兽才能发动。所选择的怪兽变为里侧守备表示。另外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上名字带有‘魔人’的超量怪兽被破坏的场合,可以作为代替取除这张卡的1个超量素材。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第2张

这是没有素材限制的泛用4阶超量怪兽之一、超量第2世代的代表人物。以现在的价值观来看的话性能略显不足,但在2012年当时却拥有无与伦比的强度,并以年为单位活跃在环境中。

作为一只这个时期的4阶超量怪兽,单纯是有2个超量效果就已经可以称得上是优秀了,而“交响魔人剑击指挥”这两个效果又都非常实用。

第1个效果是“把对手攻击表示的1只怪兽变成里侧守备表示”,从分类上属于“月之书”“月读命”同系统的“拟似除去卡”。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第3张

“将场上表侧表示的1只怪兽变成里侧守备表示。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第4张

“这张卡无法特殊召唤。召唤·反转回合的结束阶段返回持有者手牌。这张卡召唤·反转时,选择场上表侧表示的1只怪兽,将那只怪兽变为里侧守备表示。”

也就是说,和它们拥有相同长处(和短处)的这张卡,已经超出了当时泛用4阶超量怪兽的规格。姑且由于效果范围的关系很难被利用在COMBO中,但纯粹的当作拟似除去效果来使用就已经非常便利了。

特别是当时的“月读命”还是禁卡,有很多玩家便以此为根据提出“剑击指挥是禁卡级别”理论。(※但半年后的2012年9月,“月读命”回归现役,这个风潮也就自然消散了。)

·名为“无法被破坏、打点1800的月读命”的怪物

不管怎么说,当时的“交响魔人剑击指挥”只看前半的效果就已经可以分到强力单卡的范畴内了,但前文也提到过,这张卡还有另一个强力效果存在。

“交响魔人剑击指挥”的第2个效果,是“自己的【魔人】超量被破坏的场合,可以作为代替取除这张卡的1个超量素材”。乍一看好像有点啰嗦,重点是【魔人】系列的超量怪兽被赋予了有次数限制的破坏耐性,仅从这层意义上讲的话其地位相当于【魔人】牌组的专用辅助卡。

但这个耐性赋予效果对“交响魔人剑击指挥”自己也有作用,所以这张卡自己就可以被当作是1只拥有破坏耐性的打手。不如说,“交响魔人剑击指挥”的耐性赋予效果基本有99%都是这种用法。(※顺带一提,剩下的1%是用来保护“龙魔人 龙骑士女王”)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第5张

龙魔人 龙骑士女王“4星怪兽×2。只要这张卡在场上表侧表示存在,‘龙魔人 龙骑士女王’以外自己的龙族怪兽不会被战斗破坏。另外,1回合1次,可以通过取除这张卡的1个超量素材,来选择自己墓地的5星以上龙族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,这个回合那只怪兽不能攻击。”

虽说随着卡池的扩充,破坏以外的除去方法也有所增加,但除去的基本依然是破坏,所以“交响魔人剑击指挥”的耐性还是非常强力的。这个效果与它本身所拥有的对打手的牵制效果形成了相乘效果,其站场能力不像是一个泛用4阶超量所该有的。

因此,即便是它的“月之书”效果没有可选对象也没有问题,先出场、后出场都能打出战果。(※当然了,还是“月之书”效果更强一点,所以还是尽量不要先出场。)

总的来说,“交响魔人剑击指挥”这张卡就变成了一张名为“无法被破坏、打点1800的月读命”的超强力怪物。它在当时的泛用4阶怪兽中明显高人一头,恐怕超量时期的战斗力膨胀正是以“交响魔人剑击指挥”为契机才开始的吧。(※提醒一下,这个时期的顶尖4阶打手还是“宝石骑士·珍珠”呢)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第6张

·守备力不足1800的绝望 “剑击指挥线”的成立

“交响魔人剑击指挥”的诞生自然对当时的环境产生了很大影响。由于它是泛用4阶超量,所以在非常多的局面下都要考虑遭遇这张卡的可能性。

并且如上文所述,对“剑击指挥”来说“奈落的落穴”等破坏系除去卡并不起效,所以即便是有盖卡在很多情况下也防不住它。因此,自身的守备力不满1800的怪兽直接自动增加了1个弱点,结果以守备力1800为分界线成立了一个新的基准——“剑击指挥线”。

具体来说以“入魔龙祖 俄菲翁”“侵入魔鬼·蟑蠊”等Meta怪兽为首、“正义盟军 灾亡虫”“始祖守护者 提拉斯”等拥有部分耐性的打手也都惨遭弱化、降低了不少在玩家心目中的信赖度。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第7张

入魔龙祖 俄菲翁“名字带有‘入魔’的4星怪兽×2。只要持有超量素材的这张卡在场上表侧表示存在,双方就不能特殊召唤5星以上的怪兽。另外,1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。从牌组中将1张名字带‘侵略’的魔法·陷阱卡加入手牌。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第8张

侵入魔鬼·蟑蠊“4星怪兽×2。取除1个超量素材,让5星以上的怪兽特殊召唤无效并破坏。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第9张

正义盟军 灾亡虫“调整+调整以外怪兽1只以上。这张卡与暗属性以外的怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第10张

始祖守护者 提拉斯“5星怪兽×2。这张卡的效果在这张卡没有超量素材的情况下不适用。这张卡不会被卡的效果破坏。这张卡进行过战斗的战斗阶段结束时,选择对手场上存在的1张卡破坏。每次自己的结束阶段把这张卡的1个超量素材取除。”

另一方面,因不会被“交响魔人剑击指挥”所突破而得到好评的卡牌开始变多,其中“No.12 机甲忍者 红影”的跃进最为瞩目。正好【甲虫装机】是一个常用5阶超量怪兽的牌组,所以从这以后这张卡就成为了环境中的常客。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第11张

“5星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动,这个回合自己场上名字带‘忍者’的怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏。这个效果在对手回合也能发动。”

另外“剑击指挥”还能用来钓出【HEROBEAT】的“二重电光”等等,使用范围非常广。这张卡的使用手感在当时的4阶超量中属于最为出众的那一梯队,在采用4阶超量怪兽的牌组中采用率接近100%。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第12张

二重电光“将自己场上表侧表示存在的1只4星二重怪兽解放,选择场上存在的1张卡牌发动。破坏选择的卡牌,自己从牌组抽1张卡”

结果,可以轻松处理掉“交响魔人剑击指挥”的“No.50 黑玉米号”成为了额外牌组的必加卡,环境进入了一个比较独特的状态。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第13张

黑玉米号“4星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材、选择对手场上攻击力在这张卡攻击力以下的1只怪兽才能发动。选择的怪兽送入墓地、给予对手1000点伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。”

总之,“交响魔人剑击指挥”的存在无疑给当时的OCG环境带来了巨大的影响,并作为2012年代最强的4阶超量而闻名。

【总结】

以上就是“交响魔人剑击指挥”的相关话题。

这张卡作为2012年的4阶超量来说强的过于露骨,以至于在参战之初直接就确立了4阶超量的领头地位。而且这张卡还是出自新手预组包,这也给它的高使用率提供了条件,恐怕没有比这更明显的“第八期时代开始的信号”了吧。

……话虽如此,但在将来却又出现连“交响魔人剑击指挥”也无法抗衡的强力4阶怪兽“大甩卖”时代,不过在此之前这张卡的确是被广大玩家所喜爱的。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期01  第14张

P站id:68283110

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-eight-1)

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