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游戏王 环境历史

第七期 历史29、顶级牌组【圣刻】 泰芙龙环境到来

【前言】

“入魔龙祖 俄菲翁”这一强力Meta怪兽的诞生促进了【入魔半鸟龙】的成立,并成长为了能够代表2012年环境的【MetaBEAT】牌组。这也是人们常说的“俄菲翁局”概念产生的瞬间,这张卡在参战后不久就立刻作为一大战力开始左右战局。(上音注:暂且这么叫吧,我也不知道中文环境里面应该管这种情况叫什么……)

在这新进势力的势头正旺时,推出了第七期最后一盒正式卡包,给环境造成了进一步的影响。

【圣刻】系列诞生 6轴牌组的开山之祖

2012年2月18日,正式卡包《GALACTIC OVERLORD》发售,诞生了80张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了5317种。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第1张

这次的卡包不辱第七期最终卡包之名,孕育了很多强力卡牌。首先是让当时的顶级环境牌组【甲虫装机】成为完全体的“甲虫装机 瓢虫”,除此以外还有“光子飞奔保镖”“迅雷之骑士 盖亚龙骑士”等强力高阶超量、以及以“电气尾龙”“龙魔人 龙骑士女王”为首的一票【龙族】关联专用配卡。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第2张

甲虫装机 瓢虫“1回合1次,可以将自己手牌·墓地1只名字带有‘甲虫装机’的怪兽作为装备卡给这张卡装备。这张卡作为装备卡被装备的场合,装备怪兽等级上升2、攻击力·守备力分别上升这张卡的数值。另外,可以把作为装备而被装备的这张卡送进墓地、选择自己场上1只怪兽,等级上升最多2星。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第3张

光子飞奔保镖“6星怪兽×2。对手场上效果怪兽的效果发动时,取除这张卡的1个超量素材才能发动。那个效果无效,给予对手1000点伤害。这个效果1回合只能使用1次。”

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迅雷之骑士 盖亚龙骑士“龙族7星怪兽×2。这张卡可以在自己场上5阶·6阶的超量怪兽上重叠来进行超量召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那只怪兽的守备力,给予对手差额部分的战斗伤害。”

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电气尾龙“总是缠绕着电气在空中浮游的龙。自古以来便存在,其生态仍有很多迷,但因古代的规则而禁止捕获。”游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第6张

龙魔人 龙骑士女王“4星怪兽×2。只要这张卡在场上表侧表示存在,‘龙魔人 龙骑士女王’以外自己的龙族怪兽不会被战斗破坏。另外,1回合1次,可以通过取除这张卡的1个超量素材,来选择自己墓地的5星以上龙族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,这个回合那只怪兽不能攻击。”

另外,于2012年上半期引发“6张旋风环境”的“夜摄”等在比赛层面上造成了很大影响的泛用卡牌也十分引人注目。甚至当时的大部分主流牌组都会把其中的“卡片汽车·D”加满3张,一时间还传出了会被规制的传言。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第7张

夜摄“选择对手场上盖放的1张魔法·陷阱卡破坏。对手不能对应这张卡的发动而把被选择的卡发动。”

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卡片汽车·D“这张卡不能特殊召唤。这张卡召唤成功的自己的主要阶段1将这张卡解放才能发动。从牌组抽2张卡,之后变成这个回合的结束阶段。发动这个效果的回合,自己不能特殊召唤怪兽。”

但这个卡包中最重量级的,还要数新系列【圣刻】的诞生。

·对手场上存在怪兽,自己场上不存在怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤的回合,这张卡不能攻击。这张卡被解放时、选自己手牌·牌组·墓地中的1只龙族通常怪兽、攻击力·守备力变成0特殊召唤。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第9张

上面这张卡是【圣刻】的心脏——“圣刻龙-泰芙龙”当时的效果文本描述。这张卡具有和“电子龙”相同的特殊召唤效果,再加上在自己被解放的场合可以将龙族通常怪兽以“攻守为0”的状态拉出场的效果。

这个“解放时拉怪效果”正是象征【圣刻】这个主题的共通效果,由此效果提供的展开力进行连续超量召唤、以1回杀为目的就是【圣刻】主题的最主要的理念。再加上“圣刻龙-舒龙”这种通过解放【圣刻】来进行展开和除去的怪兽的存在,【圣刻】系列做到了只用系统内卡牌就能进行1回杀。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第10张

圣刻龙-舒龙“这张卡可以通过解放自己场上1只名字带有‘圣刻’的怪兽来从手牌特殊召唤。1回合1次,可以通过将这张卡以外自己手牌·场上名字带有‘圣刻’的怪兽解放,来选择对手场上的1张魔法·陷阱卡破坏。另外,这张卡被解放时,从自己的手牌·牌组·墓地选1只龙族通常怪兽,攻击力·守备力变成0特殊召唤。”

下面来大致介绍一下,当时出现的【圣刻】卡牌中其他比较有名的几张卡:

·神龙之圣刻印

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第11张

“刻有迷之刻印的圣遗物。传说它封印着刻印如神力一般的龙之力。在黄金太阳之下,度过了悠久的岁月,最终它与它那神性一同被称作太阳石。”

·圣刻龙-艾西龙

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第12张

“这张卡可以不通过解放来召唤。这个方法召唤的这张卡的原本攻击力变为1000。1回合1次,以场上的1只龙族通常怪兽为对象才能发动。场上所有名字带‘圣刻’的怪兽的等级直到结束阶段变为与对象怪兽相同的等级,另外,这张卡被解放时,从自己的手牌·牌组·墓地选1只龙族通常怪兽,攻击力·守备力变成0特殊召唤。”

·圣刻龙-奈芙龙

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第13张

“这张卡可以通过解放自己场上1只名字带有‘圣刻’的怪兽来从手牌特殊召唤。1回合1次,可以通过将这张卡以外自己手牌·场上名字带有‘圣刻’的怪兽解放,来选择对手场上的1只怪兽破坏。另外,这张卡被解放时,从自己的手牌·牌组·墓地选1只龙族通常怪兽,攻击力·守备力变成0特殊召唤。”

·圣刻龙王-阿图姆龙王

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第14张

“龙族6星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。从牌组中选1只龙族怪兽、攻击·守备力变成0特殊召唤。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。”

·圣刻神龙-九神龙

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第15张

“8新怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。解放自己手牌·场上任意数量的怪兽,破坏场上那个数量的卡。”

·召集之圣刻印

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第16张

“从牌组中将1只名字带有‘圣刻’的怪兽加入手牌。”

这些都是【圣刻】的主要成员,可以看出在系列成立之初牌组就已经很完善了。

另外,这个卡包的收录内容整体倾向于高阶超量和【龙族】辅助,再加上卡包发售前推出的以“真红眼暗钢龙(调整前)”和各种强力种族辅助卡再收录为主的预组,不禁让人怀疑当时的官方在强推【圣刻】。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第17张

真红眼暗钢龙(效果调整前)“这张卡可以通过将自己场上存在的1只龙族怪兽从游戏中除外来从手牌特殊召唤。1回合1次,在自己的主要阶段时可以从手牌或墓地将1只‘真红眼暗钢龙’以外的龙族怪兽在自己场上特殊召唤。”

实际上【圣刻】也的确早早地就加入了顶级牌组的队伍,在某种意义上来讲,这可能算是官方所准备的突入第八期用的刺客吧。

·阿图姆龙王+暗钢龙不讲理的展开 实质生命值3000

受到如此优待的【圣刻】中,最强的组合就是“真红眼暗钢龙(调整前)”与“圣刻龙王-阿图姆龙王”。

“圣刻龙王-阿图姆龙王”拥有【圣刻】系列怪兽共通拉怪效果的强化版效果,不会受到通常怪兽的限制,可以随意拉出任何龙族怪兽。也就是说,像“真红眼暗钢龙(调整前)”这种拥有强力效果的龙族怪兽也可以被很容易的拉出来进行赚卡,并以此为起点相对轻松的达成1回杀。

以下列展开路线为例:

·自己场上存在【圣刻】怪兽、手牌有包含“圣刻龙-舒龙”在内2只【圣刻】怪兽的情况下。

①:解放场上的【圣刻】怪兽,特殊召唤“圣刻龙-舒龙”。

②:发动被解放的【圣刻】怪兽效果特殊召唤“6星·龙族通常怪兽”。

③:解放手牌中的【圣刻】怪兽来发动“圣刻龙-舒龙”的效果,除去对手场上的盖卡。(对手场上没有魔法·陷阱卡的场合就用其他解放手段)

④:发动被解放的【圣刻】怪兽效果特殊召唤“6星·龙族通常怪兽”。

⑤:用“圣刻龙-舒龙”和“6星·龙族通常怪兽”超量召唤“圣刻龙王-阿图姆龙王”,发动效果将“真红眼暗钢龙(调整前)”拉出场。(超量素材用“圣刻龙-舒龙”)

⑥:发动“真红眼暗钢龙(调整前)”的效果复活“圣刻龙-舒龙”。(如果有必要的话可以用“圣刻龙王-阿图姆龙王”作为COST除去后场)

⑦:用“圣刻龙-舒龙”和“6星·龙族通常怪兽”超量召唤“圣刻龙王-阿图姆龙王”,发动效果将“真红眼暗钢龙(调整前)”拉出场。(超量素材用哪个都可以)

⑧:发动“真红眼暗钢龙(调整前)”的效果复活随便1只龙族怪兽。

⑨:用2只“真红眼暗钢龙(调整前)”超量召唤“超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮”,发动效果给予对手2000伤害。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第18张

“10星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1张超量素材才能发动。给予对手2000点伤害。”

⑩:在“圣刻龙王-阿图姆龙王”上重叠“迅雷之骑士 盖亚龙骑士”进行超量召唤。

这条展开路线仅用3张手牌就能轻松超过8000攻击力,并且还能除去2张盖卡,非常强力。 (※如果不需要总攻击力超过8000的话,可以省略第⑩步,再进行一次破坏盖卡)

话虽然这么说,但实际上经常会在“圣刻龙-舒龙”出场的时候踩到陷阱,所以妨碍耐性并没有看上去那么高,但即便考虑到这点,这套COMBO在2012年当时的那个平衡性下依然具有十足的威胁性。

特别值得一提的是,“超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮”所带来的火力极大,光这一张卡的打点合计就有5000之高。而且如上所述,一旦开始运转起来,自然地就能完成超量召唤的准备,所以大家才经常说“与【圣刻】对战时相当于初始生命值只有3000”。

· “小心泰芙龙”概念 不出场怪兽的玩法

作为【圣刻】的1回杀展开对策所诞生的就是“小心泰芙龙”概念。

顾名思义,就是要时常警惕不要让“圣刻龙-泰芙龙”特殊召唤出来,具体来说就是“我方不主动出场怪兽”。

一般来说,【圣刻】的展开都是以场上有【圣刻】怪兽存在为前提的,可以达成这一条件的“圣刻龙-泰芙龙”以及“圣刻龙-艾西龙”缺一不可。并且“圣刻龙-艾西龙”需要消耗召唤权,这会导致展开路线容易变得脆弱,结果大多数情况下还是以“圣刻龙-泰芙龙”作为起点。

换言之,对手场上没有怪兽存在的场合【圣刻】就会受到很大程度的限制,也就是说在以【圣刻】作为对手的时候“故意空场”都可以算是一种Meta行为了。

当然,光是封印住“圣刻龙-泰芙龙”也不代表就能打赢【圣刻】,不过多少还是会起到一些效果,所以没有不这么做的理由。而且这种对策还能同时对应同环境中的【甲虫装机】,结果这种一举两得的行为就成为了2012年的一种风潮。

受此影响,在【半鸟龙】系牌组中“侏罗纪瓜巴龙”的采用率急速下降。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第19张

侏罗纪瓜巴龙“这张卡战斗破坏对手怪兽的场合才能发动,从自己的牌组将1只攻击力1700以下名字带‘侏罗纪’的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽,这回合不能进行攻击宣言。”

这是因为空场的流行让“侏罗纪瓜巴龙”无法正常发挥拉怪效果。原本这张卡就因【HEROBEAT】的存在而显得比较弱气,这样一来甚至连达没达到实用等级都不好说了,从那以后在主流构筑中“进化帝·半鸟龙”的召唤就几乎全权交给了“救援兔”。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第20张

半鸟龙“恐龙族4星怪兽×2。取除这张卡的2个超量素材才能发动,让魔法·陷阱卡的发动、怪兽的召唤·特殊召唤其中1种无效并破坏。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第21张

救援兔“这张卡不能从牌组特殊召唤。将自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外才能发动。从自己的牌组中特殊召唤2只4星以下同名通常怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。‘救援兔’的效果1回合只能使用1次。”

顺带一提,弥补“侏罗纪瓜巴龙”空缺的就是“入魔雷神鸟”“入魔鬼·北河二”等【入魔】怪兽。前者可以主动离场、后者可以迅速做出“入魔龙祖 俄菲翁”。

【“连锁除外”的流行 暗钢龙根绝病毒】

总之,虽然【圣刻】在参战之初的确对当时的环境造成了不小的影响,但在副牌组层面上的对【圣刻】对策开发并没有很大进展。

这么说是因为,对付【圣刻】基本上只需要把“圣刻龙王-阿图姆龙王”处理掉、或在出“圣刻龙王-阿图姆龙王”之前进行阻止就能把让它无法继续展开,所以用一些“奈落的落穴”之类的泛用陷阱就已经足以应对。所以像是“牲祭封印之假面”等特殊对策卡就没有什么必要性了,结果就是这个系列并没有在环境中招来多少仇恨值。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第22张

“只要这张卡在场上存在,任何情况下都不能进行解放。”

不过倒也不是完全放弃在副牌组层面上的对策,“连锁除外”就受此影响开始流行了起来。(※更准确的说,只是借用了对【甲虫装机】的对策而已……)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第23张

“在攻击力1000以下的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那只怪兽从游戏中除外、再把和除外的卡同名卡从对方的手牌·牌组中全部除外。之后将牌组洗切。”

原本“连锁除外”是一张只能对应攻击力1000以下怪兽的针对Meta卡,但是被【圣刻】怪兽拉出场的怪兽会以攻守皆为0的状态特殊召唤,所以“连锁除外”几乎所有展开路线。可以破后场的“圣刻龙-舒龙”也因为需要解放其他【圣刻】怪兽进行特殊召唤、导致会在破坏后场前先触发拉怪效果,所以作为“连锁除外”的对策卡来说还是不够完善。(※但是,把【圣刻】以外的怪兽解放进行通常召唤的情况下就能先清理后场了)

也就是说,【圣刻】这边基本上只能用“旋风”“夜摄”等破坏后场的除去卡来探一探“连锁除外”的存在,而且万一踩到了“连锁除外”的话,最坏的情况会造成牌组理念完全崩坏,因此在对方还留有盖卡的情况下进行展开是一件风险极高的行为。这也是当时的主流【圣刻】会加满“旋风”的主要原因,结果反而被迫导致盖卡的信赖度有所下降。(※最后的最后加满“夜摄”的构筑型也多了起来)

另外,还可以把“电气尾龙”和“绿宝石龙”各加1张来分散卡牌名,从构筑阶段就开始警惕“连锁除外”。还有,在对局中“连锁除外”的影响也很明显,比如在使用“圣刻龙王-阿图姆龙王”的拉怪效果时,先不特殊召唤“真红眼暗钢龙(调整前)”、先特殊召唤“圣刻龙-舒龙”来探路,像这种玩法也在【圣刻】玩家之间开始渗透。(※ “已经召唤圣刻龙王了场上居然还有盖卡≈既不是奈落也不是警告也不是强脱的卡”,所以那张盖卡的真面目很有可能就是“连锁除外”,实际上这种情况的出现率还真不低)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第24张

绿宝石龙“吞食绿宝石的龙。被其美丽身姿吸引而丢掉性命的人不计其数。”

无论如何,当时的【圣刻】与“连锁除外”是不共戴天的关系,只要使用【圣刻】就必须时刻留意这张卡。

【后篇待续】

以上就是2012年纯构筑【圣刻】的相关话题。

这个系列拥有优秀的展开能力,并因为当时还是无限制的“真红眼暗钢龙(调整前)”而得到了极强的一回杀性能,最终成长为了仅次于【甲虫装机】的势力。这个时期前前后后出了很多与其关联的配卡,可以看出官方对它的巨大期待。

但当时留下实绩的【圣刻】并不只有纯构筑。这个系列的“解放”概念,让它与某个召唤法形成了无与伦比的相乘效果。

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期29  第25张

P站id:28242634

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-seven-29)

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