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游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第六期 历史21、制限改订2009年9月 暗黑俯冲轰炸机被禁

【前言】

“守护者·艾托斯”的参战使【次元艾托斯】得以成立,并瞬间成为了【除外MetaBEAT】的代表牌组。这张卡不仅在OCG活跃,在动画中也大方光彩,所以在玩家之间人气颇高,吸引了众多目光。

在这个新战力刚刚崛起的环境中,9月份颁布了决定第六期后期走向的重要制限改订。

【制限改订 2009年9月1日】

2009年9月1日,游戏王OCG施行了游戏王OCG第26次制限改订。

新禁卡为以下4张:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第1张

新限制卡为以下11张:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第2张

新准限制卡为以下5张:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第3张

6张卡被缓和成了无限制:

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第4张

以上就是KONAMI当时做出的裁断。变动数量共26张,其中规制强化17张,规制缓和9张,整体呈规制强化趋势。

而且有很多被严格规制的卡都是从无限制一口气被提上来的,这也足以说明当时的环境到底有多凶险。

·对凶恶同调怪兽的规制

点名批评“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第5张

这张屁股印的卡已经不需要我多做说明了,它对当时的所有牌组来说都是最强的斩杀卡。这张卡不仅给OCG的游戏大幅提速,还在一部分LoopCOMBO中担任过发射台,不需要犹豫,直接就从无限制卡指定成了禁卡。

另一方面,虽然没有“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”那么严重、但也对环境造成了不少负面影响的“黑蔷薇龙”也被指定成了限制卡。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第6张

毕竟还只是限制卡、所以全体除去的威胁并没有消失,但因为只能使用一次,所以需要抓准时机,反过来说,被炸场的玩家只要撑过一次,就再也没有害怕它的必要了,结果环境的确趋向了健全化。

·对【救援同调】的规制

原本是准限制卡的“救援猫(调整前)”“召唤僧”这2张卡都被规制强化成了限制卡。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第7张

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第8张

这两张卡对于【救援同调】来说都是一定要加满的卡牌,而这次规制给包括【救援同调】在内的所有【猫】系牌组都造成了巨大的打击。卡牌本身的强度并没有流失,但是要以2张限制卡为主轴构筑牌组实在是过于有勇无谋了,所以这个牌组类型的势力大幅衰退。

另外,在非主流牌组【猫姬】中悄悄活跃的“孤火花”也变成了准限制卡,足以见得官方对【救援同调】这个牌组原型的打击范围之广。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第9张

·对【黑羽】的规制

“黑羽-疾风之盖尔”被指定成了限制卡。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第10张

这张卡在作为【黑羽】的辅助卡来说其强度是毋庸置疑的,但它作为泛用调整怪兽来说也十分优秀,结果出现了任何牌组都有可能放多张“盖尔”的状况。这样一来造成的游戏平衡恶化是肉眼可见的,所以它才会诞生不满一年就被指定成了限制卡。

话虽如此,由于【黑羽】还有“黑旋风”可以用来检索,所以“黑羽-疾风之盖尔”的上手率仍然有所保证,所以对【旋风黑羽】来说并不是多大的损失。

但是不依靠“黑旋风”检索能力的【墓地黑羽】就相当难受了,牌组实力和展开力都遭到大幅度削弱。

·对【不死族】的规制缓和

“马头鬼”从限制卡被缓和成了准限制卡。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第11张

自上次改订后牌组实力大幅下降的【同调不死】,从此恢复到了“勉强可以构筑”的程度。另外和【光道】进行组合的【光道不死】也是从这时候开始被提案出来的,这个牌组在9月后的淘汰赛中也留下过实绩。

·对泛用强卡的规制

“大寒波”“精神操作”“神之宣告”等等当时环境代表等级的强力卡牌一起被指定成了限制卡。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第12张

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第13张

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第14张

特别是“大寒波”那1回杀之前的“开路”般的强大压制力一直被玩家们所滥用,仅凭这一张卡就能给Meta环境带来巨大的影响。这张卡在2007年3月环境中评价突然暴涨,如今终于得到了规制。

另外,虽然不如上述3种,但作为常用的泛用除去卡“奈落的落穴”也被指定成了准限制卡。这张卡和“大寒波”不同、属于防御性质更强的卡牌,但仍然在当时的环境中有着惊人的采用率,所以才暂时指定为准限制做个缓冲。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第15张

另外,“死者苏生”“死之卡组破坏病毒(调整前)”这2张变成了禁卡的事也值得一提。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第16张

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第17张

其中“死之卡组破坏病毒(调整前)”是在2004年3月~2004年9月环境中因【美奈·病毒】的影响,长期处于限制卡位置的卡牌,到了这里突然被指定成了禁卡,可能大部分玩家都没有预想到吧。

当然,当时也有【墓地黑羽】等牌组把它当做斩杀级卡牌来使用,可能官方认为不能再放任“病毒地狱”的发展了吧。

·对部分1回杀COMBO的规制

作为对“继承之印”相关Loop组合的对应方法,把“冰结界的虎王 雪虎”指定成了准限制卡、“生还的宝牌”指定成了禁卡。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第18张

“自己墓地中存在3张同名怪兽卡时可以发动。选择其中1只怪兽在自己场上特殊召唤,并装备这张卡。这张卡被破坏时、装备怪兽破坏。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第19张

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第20张

虽然这套COMBO泛用性不强,而且实际上也没对环境造成什么影响,但如果配合上“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”等射出系卡牌的话马上就能成立先攻1回杀组合,其危险性不容小觑。这套组合拳的大部分工作都能仅由额外牌组来完成,所以出差去其他牌组的可能性也非常高,这次规制应该说为了防止今后的恶用吧。(※这个时期“继承之印”还未被规制、“动力工具龙”基本可以百分之百把它检索出来。)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第21张

动力工具龙“调整+调整以外怪兽1只以上。1回合1次,可以在自己的主要阶段时发动。从自己的牌组中选择3张装备魔法卡,对手从中随机选择1张。将对手选择的那张卡加入加入自己手牌,其余卡牌送回牌组进行洗切。另外,装备了装备魔法卡的这张卡被破坏的场合,可以作为替代将所装备的1张装备魔法卡送入墓地。”

另外,“一对一”被指定成限制卡也与这件事不无关系。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第22张

【青蛙】牌组经常会搭载上述组合,所以为了抑制“交换蛙”和“电子鱼人-枪手”的快速出场而进行了这次规制。虽然这对纯粹的【青蛙】牌组来说有点躺枪,但这个时期的【青蛙】牌组基本也就只有1回杀COMBO这一个优点了,所以也有人说它中枪中的不冤。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第23张

交换蛙“将自己场上存在的1只怪兽作为祭品献上。从自己的牌组中选择1只名字带有‘青蛙’的怪兽,在自己的场上特殊召唤。只要这张卡在场上存在,名字带有‘青蛙’的怪兽就不会被战斗破坏。”

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第24张

电子鱼人-枪手“【鱼族·调整】自己场上有3星以下水属性怪兽表侧表示存在的场合,可以舍弃1张手牌来发动。将墓地中存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须全是水属性怪兽。”

此外“精神脑魔”“终焉之王迪米斯”也被指定成了限制卡。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第25张

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第26张

“精神脑魔”是因为与“脑开发研究所”的相关COMBO而被人所熟知,并且在海外环境中【念动力族】非常流行,所以这次规制也可以说是迎合海外形势所进行的。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第27张

“只要这张卡在场上存在,在通常召唤外仅有一次可以召唤1只念动力族怪兽。这个方法召唤念动力族怪兽成功时,给这张卡上放置1个念动力指示物。另外,自己场上存在的念动力族怪兽发动效果需要支付生命值的场合,可以作为代替摘除这张卡上的1个念动力指示物。这张卡离场时,这张卡的控制者受到这张卡上的念动力指示物的数量x1000点的伤害。”

“终焉之王迪米斯”是【迪米斯】系牌组的核心卡,这个时期刚好正在开发搭载了“黑色炸弹球”“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”的【迪米斯炸弹】这个地雷牌组。当然,这个牌组并没能达到淘汰赛的平均水准,但“终焉之王迪米斯”本身就被评价为强力卡牌,所以综合这些因素才决定将它进行规制强化的吧。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第28张

黑色炸弹球“【调整】这张卡召唤成功时,可以将自己墓地中存在的1只机械族·暗属性4星怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽效果无效化。”

·对过去强力卡牌的规制缓和

“魔导战士 破坏者”“异次元的女战士”“风帝莱扎”“地割”等过去环境中的强者全都被释放成为了无限制卡。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第29张

话虽如此,这些卡在当时全都已经有点过时了,给环境带来的影响十分轻微。姑且“魔导战士 破坏者”能加3张的事在当时引发了一小阵热潮,虽然也的确有牌组会采用,但实际上它已经完全失去了“必加打手”的权威身份。

另外,在2009年3月缓和成限制卡的“混沌巫师”更进一步的缓和成了准限制卡,这个调整可称之为非常大胆。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第30张

不过在下期环境中,它会以【光道】等牌组为中心再次雄起,其结果就是再次回到了限制卡的位置。因此这张卡并不像上述其他卡那样过时,不如说这个操作反倒让人类再次想起当年被强力卡牌支配的恐惧。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第31张

【后篇待续】

综上所述,这些推进了前期环境发展的卡牌都在这段时间得到了各种各样的调整,自此环境发生了很大改变。

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:原图来自PIXIV,左边鼓掌的是我很久以前从漫画中截取当作表情用的图,好像是《帮「去」不了的她一个忙》吧?两张我全都放出。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第32张

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期21  第33张

P站id:5816541

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-six-21)

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