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游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第六期 历史12、自然兽是【救援同调】的伙伴

【前言】

“暗之诱惑”这一具有游戏王OCG代表性的暗属性辅助卡参战后,以【同调不死】为首的各种暗属性牌组都得到了强化。并且对活用抽卡加速的牌组——【超级抽卡Lidar】的开发速度也得到了显著提升,其影响力远超正常辅助卡的身份。

【同调不死】开始支配环境的同月,突然从半路杀出了一群新卡。

【自然兽 游戏王最高峰的魔法Meta】

2008年9月22日,决斗终端第三弹《DUEL TERMINAL -反击的正义!!-》开始运行。诞生了30张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了3434种。

这些卡在决斗终端系列中可算得上是出了名的“废卡”,收录内容惊人的朴实无华。姑且“冰结界的虎王 雪虎”因雪虎Loop的原因而比较出名,但这张卡并不算是正常方向上的强卡,以竞技环境的视角来看依然没有什么吸引力。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期12  第1张

“调整+调整以外水属性怪兽1只以上。1回合1次,可以将自己场上表侧表示存在的任意数量的卡弹回手牌。这张卡的攻击力直到这个回合结束阶段时为止,上升因这个效果回到手牌的卡牌数量×500。”

在这些“废卡”中唯一的金子,正是“自然兽”。

·地属性调整+调整以外地属性怪兽1只以上。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,就可以通过将牌组上方2张卡送进墓地来让魔法卡的发动无效并破坏。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期12  第2张

从牌组顶端送2张卡进墓地可以让任意魔法卡、并且任意次无效。这个COST相当于是无COST,甚至可以说是具有和“卡片炮击士”相近等级的堆墓效果,基本能够做到完全封杀对手的魔法卡。(※但需要注意,“超融合”等一部分卡牌不能被这个效果无效)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期12  第3张

“舍弃1张手牌。从自己或对手场上将融合怪兽卡上所记述的融合素材送去墓地,从融合牌组特殊召唤那只融合怪兽。不能针对这张卡的发动,而发动魔法·陷阱·怪兽效果。(此特殊召唤视为融合召唤)”

硬要说的话,这张卡的设计很像同调怪兽版“荷鲁斯之黑炎龙LV8”,但召唤条件可比它宽松多了,足以看出这时比第四期明显卡牌实力出现了过分膨胀现象。

虽说条件宽松,但再怎么说它的同调素材中还是有个“地属性”的限制,因此并不能像其他泛用同调怪兽那样能够轻松召唤出来。比如要用【同调不死】牌组召唤出“自然兽”基本是一个不可能的事件,想要稳定同调召唤“自然兽”的话就需要用到专用牌组或者某些特定卡牌组合。

但这张卡就是拥有值得这么做的潜力,从当时开始就有很多召唤“自然兽”的方法被考案出来。(※不如说即便是现在,能够召唤出“自然兽”也被视作是一种强大。)

总的来说,这是一张在游戏王OCG中拥有最高等级魔法Meta性能的卡牌,不仅在第六期当初,即便是放到现代也还在服役,寿命极长。只要常用魔法卡的牌组开始流行,这张卡基本都会作为其Meta卡而重新浮出水面,恐怕今后也会以年为单位活跃在环境中吧。

【救援同调】大幅强化 一只猫出自然兽

“自然兽”最初的活跃舞台,便是当时环境上位牌组之一——【救援同调】给准备的。

这个牌组虽然在2008年9月的制限改订中遭到了弱化,但依然稳坐Meta环境上位牌组的位置,所以当出现新战力时立刻就吸引了玩家们的注意。“救援猫(调整前)”可以拉任何3星以下兽族怪兽,所以只要加入“树熊海獭”就能轻松同调召唤出“自然兽”。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期12  第4张

树熊海獭“这张卡以外的兽族怪兽在自己场上表侧表示存在的场合,可以将对手场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力变为0直到结束阶段。这个效果1回合只能使用1次。”

顺带一提,只要是地属性2星怪兽,就算不是“树熊海獭”也能起到同样的作用,但在当时基本只会默认选择“树熊海獭”。这虽然也有卡池过浅的原因在里面,但更重要的是,“树熊海獭”的弱化效果与“X-剑士 艾尔伯恩”相性非常好。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期12  第5张

X-剑士 艾尔伯恩“调整。这张卡直接攻击给对手造成战斗伤害时,对手随机舍弃1张手牌。”

无论打点多高的怪兽都能被战斗破坏,然后通过“X-剑士 艾尔伯恩”的直接攻击给对手造成手牌损失,而这全都是“救援猫(调整前)”一张卡所能带来的最佳结果了。

并且在进入主要阶段2时还能变身成“自然兽”,一套操作行云流水没有一点多余成分。纯粹作为拉怪要员来考虑的话,比“光道猎犬 雷光(调整前)”有用多了,实际上在“自然兽”诞生之前就已经出现了这种用法。

话虽如此,“直接抓到手里的话容易卡住”的致命弱点无法完全避免,考虑到“自然兽”的存在,一般都会只加1张。

·雷王更硬的时代

无论如何,“自然兽”的参战使【救援同调】得到了大幅度强化。

单纯在先攻时多了展开手段这一点就已经十分难得,不过“自然兽”最大的魅力还是在于它的魔法Meta性能。以【超级抽卡Lidar】等魔法比重较高的牌组为对手时,只要先攻召唤出来就基本确定胜利了,其他对手也能起到不小的压制效果。

但反过来想,面对不依靠魔法卡的展开手段时无法发挥任何效果,有时还会被轻易解决掉。

最致命的就是“救援猫(调整前)”的展开,会产生被“御用守护者(调整前)”夺取“自然兽”的风险。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期12  第6张

御用守护者(效果调整前)“调整+调整以外怪兽1只以上。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以将那只怪兽在自己场上表侧表示特殊召唤。”

当然,如果有“奈落的落穴”“次元幽闭”等卡牌的话就能防止这种事态的出现,但面对同样属于6星同调的“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”时就完全没有办法了,如果没准备反击陷阱的话几乎一定会被突破。(※以当时的优先权规则,“奈落的落穴”无法阻止其起动效果)

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期12  第7张

“调整+调整以外怪兽1只以上。自己舍弃任意张手牌进入墓地才能发动。之后将那个数量的场上存在的卡牌弹回持有者手牌。”

另外,也无法阻止“僵尸带菌者”的相关展开,所以在面对【同调不死】的时候“自然兽”不会有太大效果。虽然根据对手的手牌情况,有时候也能很好的起到压制效果,但最好不要积极采取这种应对方式。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期12  第8张

僵尸带菌者“将1张手牌放回牌组最上方来发动。特殊召唤墓地中存在的此卡。这个效果特殊召唤的此卡离场时从游戏中除外。”

也就是说,在面对当时自己主要假想敌的时候不能很好的发挥功效,所以一般来说玩家都认为,先攻第1回合直接同调“自然兽”的战术并没有看上去那么强,还不如放一只“雷王”这种下级怪兽更容易站场,因此大家也就更加优先“雷王”了。

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期12  第9张

“这张卡只要在自己场上表侧表示存在,双方玩家不能用抽卡以外的方法从牌组中将卡牌加入手牌。另外,可以通过将自己场上表侧表示存在的这张卡送入墓地、来让对手的1只怪兽特殊召唤无效并破坏。”

总得来说,“自然兽”的存在的确让【救援同调】得到了强化,但依然没能改变被【同调不死】压一头的现状。

【总结】

以上就是关于“自然兽”的相关话题。

这张卡不管是在当时还是现代,都是一个性能不俗的魔法Meta卡,实际上在【救援同调】为首的各种牌组中也都留下了采用实绩。但由于环境的问题无法很好的发挥这张卡的高规格实力,所以在一段时间内表现不太活跃。

但这并不能否定“自然兽”本身的有用性,在这之后也的确作为魔法Meta的代表继续在环境中保持着不低的使用率。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:我和秋姐结婚了!(

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期12  第10张

P站id:86676302第19张

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-six-12)

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