2020年游戏产品层出不穷,这里面不乏一些很好玩的游戏,其中手机游戏依然占据着主流地位。终究,手机作为游戏娱乐媒介具备不可替代的便捷性,接踵而来的游戏项目也数最多,手游游戏也仅仅是其中之一。

今天咱们单聊手机游戏,常见的持续火热的有,王者荣耀和平精英、登录手游的英雄联盟等竞技和吃鸡品类,策略类的除了率土之滨和三国志战略版外,腾讯等大厂也带新品加入战局。这些都是每日打开手机就能见到的游戏,名气高玩的人也多。在此期间一些知名度不太高的小厂游戏也在不断发育成长。

手机游戏:小众游戏依然有精品,你玩过或见过的有哪些?  第1张

对于玩家而言,只要有体验就都会买账,大厂游戏热闹也容易肝氪,如果小厂游戏能做到良心的,也未必不舒服。玩家的数量少,相对来说竞争压力也会小很多,这样就可以降低获得体验的时间和经济成本。下面聊几款小众游戏中的精品,不知您喜不喜欢,也请多多指教。

《原版格斗》

记得当年在大学宿舍和室友敲键盘的日子吗?原版复刻的手机游戏版本上线了,这个不是单机而是在线联机的手机网游,游戏故意把打斗页面做成了低像素的风格,为了更接近当年街机的画面。

手机游戏:小众游戏依然有精品,你玩过或见过的有哪些?  第2张

《原创格斗》手游将街机游戏时代的格斗实际操作从键盘手柄挪动到了手机端,所有复刻了街机游戏格斗的实际操作,在比赛对决场中玩家线上即时搭配,感受真实的搓招格斗游戏风采,找回了街机格斗游戏的激情。如今虽然很多拳皇格斗手游,但是有些只是用了原来的街机的人物,实际做成了卡牌游戏,这款游戏才是真正的回到了手控搓招的本源。

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烧脑不砸钱的《军令如山》

做为SLG的手游,军令如山有着不逊于率土的配将玩法,完全没有肝度国战玩法。武将卡星级和阵营是唯一的,只有个别武将有sp版本,这点和率土之滨不同,不会出现群吕布和汉吕布的情况下。

手机游戏:小众游戏依然有精品,你玩过或见过的有哪些?  第4张

玩这类游戏的人烧脑的部分主要是怎样配将,怎样搭配技能(战法),在这个游戏中,所有武将相生相克需要我们去研究发现,沒有无敌的武将,只有更强的搭配。除此之外,主动和追击技能有释放率的限制,指挥技能有回合数的多少,被动技能依然有属性的不同,想要搭配好不好好研究一番是不行的。

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军令如山在打野副本和攻城战场上导入了角色扮演游戏的元素,完成了可玩性高的实际操作。比如,在城市战争中,我们可以良好控制军队的全方向行军、进攻、驻扎防御、撤离回城。每一个城战战场都不分攻与守,双方随着战局发展随时可能换位,因为战场的双方后面都是各自的城门。

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不肝不氪是军令如山另一个特点,除开抽卡之外几乎没有别的可以消费的新项目,而且所有武将还可以慢慢养成获得。

不抽卡的高质量游戏《骁将三国》

总体来说,《骁将三国》是一款十分没有压力的休闲娱乐卡牌游戏。原画级别的人物和界面到处都显得十分精致,偏横版的即时推进作战模式,加上瞬时技能释放,给玩家的体会一点也不拖拖拉拉。

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这一三国游戏不用抽卡,但并不是没有抽卡的地方,只是这个点将台着实有点鸡肋。新玩家有时候容易踩这一个坑,喜欢上来攒一波元宝来个十连,在这里是大错特错,这不是看脸刷将的游戏。注意:不论是平民还是土豪大佬,都没必要在这里消费。因为这里面只有一些低级武将,作为长期的主力武将ss+和sss的主要还是靠养成的。

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对于新手开局,只要记住武将都是同势力阵营就好,挑选势力也无须纠结,大胆的去选就可以了。在骁将三国中武将选错了阵营是有“后悔药”的。等五六十级的时候武将的国家置换开启后,随时可以换成别的国家,并且只必须一点元宝。有一点记住如果你的武将不是同阵营发展那就不好玩了。

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RPG战斗的养成游戏《志霸三国》

已开过600服的志霸三国手游和玩家在一起已两三年了,如今还很活跃性。该游戏的特性是将RPG的视觉冲击与王者荣耀竞技类似的操作融合在三国卡牌手游游戏中。

手机游戏:小众游戏依然有精品,你玩过或见过的有哪些?  第10张

这也只是一场战斗的玩法,这个有游戏如今已经发展成为一款比较综合的产品,除了一些卡牌养成外,还有很多玩家互动玩法,更有SLG作为副本出现在游戏中。

简易版率土之滨战略手游《萌军天下》

众所周知,率土之滨的玩法基本就是配将和攻城占地,因为很多因素这个游戏伴随而来的还有很伤肝,最后让有些人离开了。现在我告诉你这里有一款等同于简易版的Q系率土,你有没有想看看呢?

手机游戏:小众游戏依然有精品,你玩过或见过的有哪些?  第11张

天下格局还是是汉末十三州,分成普通的外九州和内部资源四州,这个格局很多游戏都是不会陌生。大家必须协同同盟者一起攻占全部州郡统一天下,当然期间还会有各同盟之间的竞争和整合。

游戏机制是攻占一个州城,同盟就可以宣布建立自己的国家,定国号立国都。

手机游戏:小众游戏依然有精品,你玩过或见过的有哪些?  第12张

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